器灵培养的具体数据要求
在进行器灵合成时,合成后的三项数据主要取决于两个器灵对应资质百分比的平均值。在预览界面,能看到类似这样的数据呈现:生命资质:7.4%(9%-35%)生命:8.2%(9%-35%)元素攻:9.6%(5%-15%)这里括号前面的数值,比如7.4%,便是参与合成的两个器灵生命资质百分比的平均值,而括号内则是合成后新器灵生命资质百分比的取值范围。后面两项数据的含义同理。这个范围是依据平均值来确定的:(1)生命资质和生命的最小范围均处于(6%-26%)。这意味着,哪怕是用两个数值很低(例如3.4%、2.1%)的器灵进行合成,最终结果最低也能达到6%。(2)元素攻这一项,直接鉴定出来最差的情况也不过是5%,它的最低范围是(5%-15%)。(3)前两项合成范围目前看来是一致的,共分为7个等级:1:(6%-26%),要求平均值低于6.8%;2:(9%-35%),要求平均值在6.8%-11.2%之间;3:(15%-50%),要求平均值在11.3%-22.1%之间;4:(30%-60%),要求平均值在22.2%-未知区间,目前31.8%仍在此范围;5:(48%-75%),已知最低达到该范围的平均值为33.6%;6:(64%-90%),已知最低达到该范围的平均值为50.6%;7:(75%-100%),已知最低达到该范围的平均值为69.7%。(4)第三项元素攻(防)的范围与前两项不同,共分为4个等级:1:(5%-15%),要求平均值在5%-10%之间;2:(10.1%-20%),要求平均值在10.1%-15%之间;3:(15%-20%),要求平均值在15.1%-18.0%之间;4:(20%-20%),要求平均值在18.1%-20%之间。通过上述分析可知,如果其中一个腰灵的生命资质为6.5%,那么它与7.1%-9%的另一个腰灵合成,得到的生命资质至少是9%,也就是说肯定不会出现资质降低的情况。对于元素属性,当平均值高于18%时,合成出来的数值必定是20%。基本原则:简而言之,合成前先查看预览数据,留意范围,确保合成后的范围相较于消耗的器灵没有降级,即可进行合成操作。个人融合经验分享:寻找具有特殊数据的器灵,进行匹配与合成;将最普通的器灵两两合成,注意保留具有特点的数据;以第三项元素项为基准,开展匹配合成,最终目标是让所有剩余器灵的元素项数据都在10.1%以上;对比前两项数据,进行互补,实现最优匹配合成;最后尽可能获取更高的数据,完成最终合成。几点详细说明:①特殊数据的定义:特殊数据指的是像前文提到的7.4%这类数值,它们高于6.8%,但低于9%。这类数据可以与一些低于9%的数据(如7.4%+6.2%,合成结果>=9%)进行合成,最终结果必然在9%以上,运气好的话甚至能达到20%多。②最普通器灵的定义:最普通的器灵就是最初鉴定得到的,三项数据都不高,甚至前两项数据都在3%-6%之间,这类器灵可以随意两两合成。③具有特点的数据的定义:指的是某一项数值特别高的数据,这些数据需要保留,用于相互补足短板。④如何使保留下来的器灵元素项数据都在10.1%以上:根据前面介绍的等级规则,当元素项平均值达到10.1%以上时,融合后的该项数值必定在10.1%以上。所以操作方法是用元素项数值高的器灵与低的进行合成,确保最终得到的元素项在10.1%以上。这个过程耗时较长,而且还要兼顾前两项数据的互补或最优匹配,可能中途会遇到阻碍。此时可以先仅考虑前两项数据,将一些元素项低的数据两两合成,之后再按照元素项互补的原则进行合成。经过这一步骤,所有器灵的第三项元素属性都会在10.1%以上。在第四步合成时就可以只关注前两项数据,因为第三项必定在10.1%以上,并且在第四步合成时要尽量均匀合成,避免出现个别数据过低的情况。⑤不得不考虑的一个现实情况是,当前器灵仅来源于南征北战活动,器灵数量有限。针对这个问题,有两种思路:一是多积累一段时间,等器灵数量足够多了,再一次性进行鉴定与合成,这样就能按照上述的5个步骤操作,充分利用器灵,但等待时间较久;二是等到南征北战一个赛季结束后,将所有器灵进行鉴定与融合。若器灵数量较少,那就只进行前面两步合成步骤,等积累足够多后,再从第三步开始;要是一个赛季积累的器灵数量较多,那就可以完整进行5个步骤。最后分享一个金宠碎片获取渠道,玩家战力需达到1万亿以上,云翼天宫40层每天可挑战2次,每次可获得24个金宠碎片,有需要的玩家可以去尝试一下!最后再分享一下我自己的合成成果,我仅有一本高级技能:固守。我有两个盔灵,其中一个法防高达98.8%,与另一个51.4%的盔灵合成的话会很不划算,所以就没有进行合成。